terça-feira, 11 de outubro de 2011

Quem pergunta quer resposta

Fazendo parte das comemorações da semana da criança, no dia 06/10/2011, tivemos a apresentação teatral do Grupo Oriundo com o espetáculo:

“Quem pergunta quer resposta!” é um espetáculo destinado principalmente às crianças, mas que atrai a atenção também dos adultos. De forma poética a história confronta os personagens e o público, fazendo uma reflexão sobre a realidade e a vida humana. Afinal, qual será a resposta certa? Qual será a verdade? “Aliás... o que é verdade?”, pergunta Rebeca. Será que existem respostas? Ou será que melhores que as respostas são as perguntas? Com tantas questões, a peça aposta em partir da pergunta mais simples para estimular, através do entretenimento, uma reflexão do público, ou, quem sabe, apenas outra pergunta.
Com uma trilha sonora executada e cantada ao vivo pelos atores, “Quem pergunta quer resposta” traz recursos sonoros e visuais que atraem a curiosidade do público para a encenação, como a utilização da perna-de-pau, além de cenário e figurino bastante coloridos, com perucas personalizadas para cada um dos personagens.
 

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Semana das crianças



Nossa semana das crianças foi recheada de atrações, guloseimas e muita diversão!


Brincando se ensina e se aprende

A pedagoga Cássia, juntamente com as professoras do turno vespertino, realizaram no dia 04/10/2011 a I Oficina de jogos e brincadeiras de alfabetização, culminância do Projeto "Brincando se ensina e se aprende".
PROJETO: “Brincando se ensina e se aprende”
Epígrafe
Brincar com criança não é perder tempo,
é ganha-lo; se é triste ver meninos sem escola,
mais triste ainda é vê-los sentados enfileirados, em
salas sem ar, com exercícios estéreis, sem valor
para a formação do homem.
(Drummond)
TEMA: Jogos e Brincadeiras
ATENDIMENTO: Anos Iniciais e Educação Infantil
PERÍODO PARA EXECUÇÃO DOS TRABALHOS: Mês de Setembro e Outubro


JUSTIFICATIVA:
Os benefícios e os estágios do lúdico para o desenvolvimento infantil, as brincadeiras, para a criança, constituem atividades primárias que trazem grandes benefícios do ponto de vista físico, intelectual e social. Como benefício físico, o lúdico satisfaz as necessidades de crescimento e de competitividade da criança. Os jogos lúdicos devem ser a base fundamental dos exercícios físicos impostos às crianças pelo menos durante o período escolar. Como benefício intelectual, o brinquedo contribui para desinibir, produzindo uma excitação mental e altamente fortificante. Como benefício social, a criança, através do lúdico representa situações que simbolizam uma realidade que ainda não pode alcançar; através dos jogos simbólicos se explica o real e o eu.
Como benefício didático, as brincadeiras transformam conteúdos maçantes em atividades interessantes, revelando certas facilidades através da aplicação do lúdico. Outra questão importante é a disciplinar, quando há interesse pelo que está sendo apresentado e faz com que automaticamente a disciplina aconteça.
Concluindo, os benefícios didáticos do lúdico são procedimentos didáticos altamente importantes; mais que um passatempo; é o meio indispensável para promover a aprendizagem disciplinar, o trabalho do aluno e incutir-lhe comportamentos básicos, necessários à formação de sua personalidade.
A criança só se mostra por inteira através das brincadeiras. Assim passamos a conhecê-las melhor e enxergar suas reais necessidades.


1-    OBJETIVOS:
1.1     – Possibilitar aos educadores a reflexão sobre a importância dos jogos e brincadeiras na alfabetização e letramento assim como nos princípios matemáticos.
1.2     Ampliar as estratégias de trabalho interdisciplinar na escola, buscando o desenvolvimento das capacidades estabelecidas nas Matrizes curriculares.
1.3     Possibilitar aos alunos o aprendizado através do lúdico num intercâmbio entre todas as classes da escola.
1.4     Movimentar a comunidade escolar para a ampliação de uma intervenção mais eficaz e voltada para o lúdico.


2-    DESENVOLVIMENTO:
Os trabalhos foram desenvolvidos pelas professoras do turno vespertino a partir da apostila do Programa de Intervenção Pedagógica (Alfabetização no Tempo Certo). Cada professora confeccionou juntamente com seus alunos os jogos a serem utilizados e exercitaram em sala de aula testando, adaptando e aprimorando o que lhes fora sugerido pelo Setor Pedagógico.
Os jogos foram distribuídos da seguinte maneira:


TURMA
ATIVIDADE
2º Períodos
Elefantinho Cobrador
1º ano
Coelho vai pra rima
2º ano
Boliche das latas
3º ano
“Handeboliche” da interpretação
4º ano
Avião de histórias
5º ano
Caminho das frases

As turmas serão distribuídas em toda a área externa das salas de aula (quadra, pátio e cantina), num trabalho simultâneo. O tempo para a realização dos trabalhos será toda a tarde do dia 04/10/2011 (13:00h às 16:00h) com intervalo para o lanche nos horários normais da escola.
As turmas ficaram de duas a duas onde a primeira demonstrará para a outra sua brincadeira trabalhando entre eles e em seguida a turma que assistia repetirá o que aprendeu e vice-versa. Quando terminarem trocarão os pares de turmas.
OBS: O tempo estipulado é de trinta minutos para cada apresentação e a professora deverá coordenar a brincadeira e aumentar o nível de dificuldade de acordo com a turma que estiver fazendo par com a sua.


3-    CONCLUSÃO E AVALIAÇÃO:
Todo o pessoal envolvido deverá responder ao questionário (anexo I) de avaliação do projeto e apresentar críticas e sugestões para trabalhos futuros.

ANEXO I
1-     O que você observou na montagem e confecção e experimentação dos jogos em sua classe?


2-     Houve resistência de algum aluno em participar?


3-     Qual é a sua opinião sobre a realização dos trabalhos


4-     Que pontos você viu como positivos.


5-     O que pode ser melhorado? Qual foi sua maior dificuldade no desenvolver do projeto?


6-     De 0 a 10 que nota você daria para o nosso trabalho?